3d晚秋和值谜乙种和值谜汇总《GTFO》是自《Left 4 Dead》以来最恐怖的合作恐怖射击游戏

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游戏介绍:
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多年来,我在各种 E3 展会上进行了一些演示,但我觉得自己并没有真正做好充分的准备。

有时游戏与我的预期有很大不同,或者最终比我想象的更困难或更微妙。但就《GTFO》而言,我已经了解了一款游戏,并且完全了解团队的目标。我看过预告片,做了研究,我想我已经准备好了。

尽管如此,我还没有准备好。

《GTFO》是我在《Left 4 Dead》中玩过的最紧张、最激动人心的游戏之一。前提很简单:你和其他最多三个人扮演拾荒者的角色,他们被派往地下建筑群的深处,以提取有价值的文物。在出发探险之前,你可以选择你的武器装备,其中包括主武器,如冲锋枪或突击步枪,次要武器,如霰弹枪,某种工具,如近距离地雷或敌人扫描仪和近战武器,如大锤。所有这些都配备在键盘上的 1-4 键上,5 键用于装备您的生命值或弹药包。

当我们第一次进入综合体时,我团队中来自 10 Chambers Collective 的三位开发人员向我介绍了基础知识。我们的目标是找到 Z24 区。在墙上高高的油漆上,我可以看到我们是从不同的区域开始的,所以我们需要首先找出正确的区域在哪里。由于《GTFO》是一款硬核风格的游戏,它并不只是前往一个航点那么简单。

事实上,你甚至根本不需要从一张填好的地图开始。您在执行任务时可以携带的工具之一是地图设备,您可以通过将其指向一个方向并激活它来使用它。它会发出信号波来检测墙壁的位置,并按照您所指的方向慢慢填充地图上的间隙。它还会在敌人所在的位置显示红点。

开发人员告诉我,实际上还有一个专用的敌人扫描设备,但我们团队中没有人足够聪明来实际选择该工具。可能没那么有用,对吧?

我的工具是一套近距离地雷。我可以走到墙壁或任何表面,按住 E,然后就会出现一个地雷,红色激光穿过下一个表面。如果敌人打破了激光线——轰隆隆! - 爆炸时间。当我们知道我们即将引发大量敌人时,这些在任务即将结束时在入口点周围设置的效果非常好。

另一位队友配备了一把胶枪,听起来很蹩脚,但实际上非常有用。他可以用枪射出大团白色粘液来堵住门并使其长时间关闭。它甚至还可以困住敌人。将敌人困在粘液中,然后跑上去用我的霰弹枪射击他们,这是将我们的技能组合在一起的一种有趣的方式。

由于《GTFO》是一款恐怖主题合作射击游戏,这意味着重点关注令人毛骨悚然、恐怖的生物、大量的黑暗、缓慢移动的潜行关卡以及整体明显紧张的气氛。地下建筑群中弥漫着一层薄薄的雾气,给一切都带来了强烈的孤立感和神秘感。

我花了很多时间用小指按着左边的 Ctrl 键蹲下,慢慢地爬过拐角。大多数时候,一旦我们清理了一个房间,它就安全了,但有时我们会错过那些掉队的人,如果我们没有做好准备,这些人可能会给我们带来麻烦。

《GTFO》如此激烈的一个重要原因是敌人的残酷。在我的演示中,我看到了三种不同的类型。最基本的敌人,被称为沉睡者,只会站在一个地方,甚至可能躺在地上等待。如果他们受到声音、灯光或其他提示的提醒,那么他们就会齐声醒来并冲向我们。但如果你很安静,你就可以轻松地潜入并用近战武器干掉他们。

第二个敌人是这群人中最令人沮丧和最可怕的——侦察兵。这些混蛋本身并没有构成太大的威胁,但如果他们受到警报,他们就会尖叫并召唤更多的沉睡者来包围整个群体。如果你能在侦察兵向蜂群发出警报之前迅速消灭它,那么你通常状态良好,只需要对付房间里已经存在的敌人即可。

然而,对付侦察兵并不只是保持距离那么简单。有时,这些生物会在站立时冻结,以一种奇怪的扭曲方式张开嘴/头,并伸出细细的白色卷须来寻找猎物。如果这些卷须中的任何一个发现了你,就会触发怪物警报,你就完蛋了。

这就引出了第三种敌人类型。我没听懂它们叫什么,但它们是巨大的、笨重的腐烂肉块,可以伸出一根巨大的、厚实的、红色的舌头般的触手,抓住你,把你拉进去。这很恶心,我不知道推荐它。这些大家伙可以承受很多子弹,但你必须集中精力在他们造成太大破坏之前迅速击倒他们。

我在《GTFO》中最喜欢的一点是,即使是最基本的沉睡者敌人也以自己的方式令人恐惧。它们的速度快得令人难以置信,并且喜欢以如此轻松的方式将爬行和跑步结合起来,因此通常很难做出漂亮、干净的投篮。这可能就是我如此喜欢使用霰弹枪的原因。

整个关卡中散布着终端,你可以破解这些终端来寻找弹药和医疗包等战利品。甚至到处都有一些基本的小谜题时刻。例如,除非我们站在指定的生物清洁区域直到百分比完成栏已满,否则一扇门不会打开。这不会是一个问题,除非我们四个人必须同时在该区域,而且我们正被来自四面八方的敌人包围。

在演示的最后,我的一名队友不得不背着一个净化罐,这使得他无法使用武器,而洞穴里慢慢地充满了有毒气体。暴露在气体中是有害的,所以当我们慢慢地穿过建筑群返回时,我们必须紧紧地围着扛着坦克的伙伴。

这是我的旅程稍微提前结束的地方,因为我们在没有任何警告的情况下被超支了。我仍然因上次战斗而受伤,没有人有医疗箱,而蜂群对我们来说实在是太难以对付了。

开发人员告诉我,《GTFO》使用了一种手工制作的相遇程序系统来制作游戏中的地图,因此与其他一些大杂烩程序系统相比,他们仍然具有高品质的感觉。

最简单的比较是《Left 4 Dead》,但《GTFO》也借鉴了《Killing Floor》的风格,其中还加入了一些寻宝和谜题。但当灯光熄灭、药物稀薄、紧张气氛加剧时,《GTFO》无疑将成为最紧张、最具爆炸性的合作射击游戏之一。

《GTFO》预计将于今年晚些时候在 PC 版 Steam 上发布。

游戏截图:
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